
Project Details
Funding Stats
Important Dates
Location & Category
📍 Schiphorst, Germany (DE)
🏷️ Video Games
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Risks and Challenges

Story
Warum dieses Spiel?
Während der Corona-Zeit standen viele Teams vor derselben Herausforderung:
Wie gestaltet man gemeinsame Spiele- oder Team-Events online, ohne dass sich jemand ausgeschlossen fühlt?
Auch wir haben damals intensiv nach Online-Gesellschaftsspielen gesucht, um gemeinsam Zeit zu verbringen. Doch fast immer stießen wir auf dasselbe Problem:
Die maximale Spielerzahl endete bei vier.
Für größere Gruppen bedeutete das:
- Aufteilen in mehrere Runden
- Warten statt Mitspielen
- Verlust des eigentlichen Gemeinschaftsgefühls
Was eigentlich verbinden sollte, hat die Gruppe am Ende oft gespalten.
Der Ursprung der Idee
Aus dieser Erfahrung entstand eine einfache, aber entscheidende Frage:
Warum gibt es so wenige digitale Gesellschaftsspiele, die auch größere Gruppen gleichzeitig einbinden?
Diese Frage war der Auslöser für den Gedanken, ein eigenes Spiel zu entwickeln – eines, das Gemeinschaft fördert, statt sie zu begrenzen.
Spielerische Inspiration
Unsere spielerische Leidenschaft liegt bei strategischen Aufbauspielen, in denen:
- Ressourcen klug eingesetzt werden
- Handel und Interaktion eine zentrale Rolle spielen
- jede Partie anders verläuft



Wir lieben Spiele mit:
- klaren Regeln
- tiefen, emergenten Entscheidungen
- einem hohen Wiederspielwert
Thematisch hat uns die nordische Mythologie sofort begeistert – ihre raue Welt, ihre Geschichten und ihr Fokus auf Gemeinschaft, Konflikt und Zusammenarbeit passen perfekt zu dieser Art von Spiel.
Unsere Vision
Wir möchten ein digitales Videobrettspiel erschaffen, das:
- sich wie ein klassischer Spieleabend anfühlt
- bewusst auf Strategie statt Hektik setzt
- auch größere Gruppen zusammenbringt
- fair, transparent und zugänglich bleibt
Ein Spiel, das man nicht nur spielt,
sondern gemeinsam erlebt.
Warum dieses Projekt?
Weil wir glauben, dass digitale Gesellschaftsspiele mehr können.
Und weil wir selbst erlebt haben, wie sehr ein gutes Spiel Menschen verbinden kann – gerade dann, wenn sie räumlich getrennt sind.
Dieses Projekt ist aus genau dieser Überzeugung entstanden.
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