






Plataformas voadoras, inimigos coloridos, armas mágicas e física inexplicável. Isso tudo com uma música de fundo que acompanha a saga de um cavaleiro. Eis um breve resumo do que poderá ser encontrado em A Lenda do Herói - O Jogo, que homenageia vários clássicos das eras 8 e 16 bits, como The Legend of Zelda e Wonder Boy in Monster Land, e ao mesmo tempo tira sarro de diversos clichês encontrados no mundo dos games.
Um dos diferenciais do projeto é sua trilha sonora dinâmica e bem-humorada que narra os feitos do jogador e responde a seus comandos, tornando-se um elemento-chave para a progressão da história. Tudo isso será complementado com puzzles, itens especiais, batalhas épicas e tudo que um bom jogo de videogame precisa ter.
Um dos diferenciais do projeto é sua trilha sonora dinâmica e bem-humorada que narra os feitos do jogador e responde a seus comandos, tornando-se um elemento-chave para a progressão da história. Tudo isso será complementado com puzzles, itens especiais, batalhas épicas e tudo que um bom jogo de videogame precisa ter.
Patch Note 1.3
- Adicionadas legendas dos inputs na tela principal;
- Adicionados comandos globais de seleção para os Menus;
- Melhoria na sincronia das músicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2
- Redução do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0
- Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
- O Ato 7.3 está selecionável no mapa;
- Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar não funcionar corretamente;
- Consertado bug no Boss Escorpião que fazia o ataque prender em chão sólido;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3;
- Corrigido bug onde era possível defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima;
- Consertada a queda de framerate em diversos atos.
1.3
[Melhorias]
- Novo sistema de Input e personalização de comandos;- Adicionadas legendas dos inputs na tela principal;
- Adicionados comandos globais de seleção para os Menus;
- Melhoria na sincronia das músicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2
- Redução do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0
- Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
[Balanceamento]
- Adicionados checkpoints na Fase 5;- O Ato 7.3 está selecionável no mapa;
[Bug Fix]
- Consertado bug que fazia com que algumas caixas da Hud in-game não voltassem pra fora da tela;- Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar não funcionar corretamente;
- Consertado bug no Boss Escorpião que fazia o ataque prender em chão sólido;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3;
- Corrigido bug onde era possível defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima;
- Consertada a queda de framerate em diversos atos.
[ 2016-04-10 01:35:17 CET ] [Original Post]
Patch Note 1.3
- Adicionadas legendas dos inputs na tela principal;
- Adicionados comandos globais de seleo para os Menus;
- Melhoria na sincronia das msicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2
- Reduo do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0
- Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
- O Ato 7.3 est selecionvel no mapa;
- Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar no funcionar corretamente;
- Consertado bug no Boss Escorpio que fazia o ataque prender em cho slido;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3;
- Corrigido bug onde era possvel defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima;
- Consertada a queda de framerate em diversos atos.
1.3
[Melhorias]
- Novo sistema de Input e personalizao de comandos;- Adicionadas legendas dos inputs na tela principal;
- Adicionados comandos globais de seleo para os Menus;
- Melhoria na sincronia das msicas e mixagens nas fases 4-2, 4-3, 5-1, 5-2, 6-2, 6-3 e 7-2
- Reduo do Requisito do Jogo de Shader Model 3.0 para Shader Model 2.0
- Adicionadas mensagem de erro ao crash, para ajudar no debugging
[Balanceamento]
- Adicionados checkpoints na Fase 5;- O Ato 7.3 est selecionvel no mapa;
[Bug Fix]
- Consertado bug que fazia com que algumas caixas da Hud in-game no voltassem pra fora da tela;- Consertado bug raro do ato 4-3 que fazia o pilar no funcionar corretamente;
- Consertado bug no Boss Escorpio que fazia o ataque prender em cho slido;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 2;
- Corrigido crash raro na luta contra o chefe da Fase 3;
- Corrigido bug onde era possvel defender o ataque do chefe da Fase 3 sem estar com o escudo pra cima;
- Consertada a queda de framerate em diversos atos.
[ 2016-04-10 01:35:17 CET ] [Original Post]
Minimum Setup
- Processor: Intel Pentium 4. 3.0GHz or AMD Athlon 64 3000+ 1.8GHzMemory: 4 GB RAM
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Radeon X600 XT or GeForce 6800 GT
- Storage: 3560 MB available space
Recommended Setup
- Processor: Intel Core 2 Duo. 2.0GHz or AMD Athlon64 X2 3800+ 2.0GHzMemory: 4 GB RAM
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 660 or better. ATI 7950 or better
- Storage: 3560 MB available space
GAMEBILLET
[ 6403 ]
GAMERSGATE
[ 1553 ]
MacGamestore
[ 4295 ]
FANATICAL BUNDLES
HUMBLE BUNDLES
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