





🌟 Special thanks to our amazing supporters:
✨ $10 Tier: [Geeks Love Detail]
🌈 $5 Tier: [Benedikt][David Martínez Martí]
Маг - это тяжелая артиллерия любой команды. Он слаб в ближнем бою, зато хорош в атаке издалека сразу по некольким целям. При этом Маг слабо зищищен и ему нечем обездвижить противника, чтобы безопасно унести ноги. В этом отношении приходится рассчитывать на помощь соратников.
Задача Мага в команде - нанести максимальный урон максимальному количеству целей. Как правило, бой начинается “Глыбой с небес”. Она не только наносит урон, но и оглушает нескольких противников, позволяя команде приблизиться и вступить в бой. Второе умение, “Печать тишины”, применяют, чтобы не дать противникам воспользоваться своими умениями в битве. Оно мешает действиям вражеской команды, вынуждая игроков использовать автоатаки или менять позицию. Последовательно использованные “Глыба” и “Печать” дают достаточно времени, чтобы приблизиться к целям и ударить “Ледяными шипами”. Все противники в зоне их поражения получают урон.
При атаке на Жабу Маг только наносит урон. Остановить прыжок Жабы может лишь “Глыба с небес”, но использовать это оружие массового поражения для такой цели нерационально.
В битве с Драконом магам рекомендуется оставаться чуть в стороне. “Ледяные шипы” могут нанести существенный урон, пока ящера сдерживают другие персонажи, а “Печать тишины” не позволит монстру дышать пламенем. Кроме того, “Глыбой с небес” можно попытаться увести убийство Дракона у другой команды. Ведь Маг свободно использует это умение по всей карте!
[ 6085 ]
[ 1671 ]
[ 1889 ]