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Nach einigen Monaten der Anpassungen und Verzgerungen ist das groe Update nun endlich da. Neben den bereits angekndigten nderungen haben wir das Spiel auch unter Linux / Steam Deck getestet und es sollte nun funktionieren. Wir wnschen weiterhin viel Spa beim Spielen und bedanken uns fr den Support. Bitte beachtet, dass nach diesem Update alte Spielstnde nicht mehr funktionieren und ein neues Spiel gestartet werden muss. Solltet ihr euch mitten in einem Durchgang befinden und diesen zu Ende spielen wollen, findet ihr die alte Version noch als Backup auf unserer Itch Seite.
Langsam aber sicher wird Forgotten Symphony ein Jahr alt. In dieser Zeit haben wir nicht nur intensiv an zuknftigen Projekten gearbeitet, sondern auch an diesem Spiel. Wir haben nahezu jedes Lets Play verfolgt, Kritiken und Kommentare grndlich gelesen und eigene Verbesserungen basierend auf neuen Perspektiven implementiert, die sich nach einer lngeren Pause ergeben haben. Das Update wird zunchst nicht fr die Hauptversion von Forgotten Symphony spielbar sein. Die nderungen sind so tiefgreifend, dass alte Speicherstnde nicht mehr funktionieren werden. Daher werden wir das Update fr die Forgotten Symphony Beta auf Steam freischalten. Falls ihr Interesse habt, knnt ihr euch dort bereits einen ersten Einblick verschaffen. Bitte beachtet, dass es weiterhin zu Fehlern kommen kann und weitere Anpassungen vorgenommen werden. Sobald das Update umfassend getestet wurde, schalten wir es fr das Hauptspiel live. Hier ist schon mal eine kleine Auflistung der nderungen, die bereits ins Spiel implementiert wurden. [olist]
Wie vor ein paar Tagen angekndigt sind die Neuerungen jetzt live. - anpassen der Textgeschwindigkeit in den Spieleinstellungen - direktes Aufbauen von Nachrichten durch einen Doppelklick - Screenshot-Funktion von Steam (F12) funktioniert jetzt - kleinere Rechtschreibfehler behoben Ich wnsche allen weiterhin viel Spa beim Spielen.
Seit dem letzten Hotfix legt das Spiel automatische Speicherstnde an. Des Weiteren lassen sich die Tippgerusche der Textboxen deaktivieren. Mit dem kommenden Update mchte ich auf einen weiteren Punkt eingehen. So wie es aussieht, seid ihr alle nicht nur viel bessere, sondern auch viel schnellere Leser als ich. Daher soll mit dem knftig Update mittels Spieloptionen jeder in der Lage sein das Texttempo individuell anzupassen. Ebenso sollen die Texte durch doppeltes Drcken berspringbar werden. Den Wunsch nach einem Smartphone fr Ellie mit "Questlog" oder einem optionalen "Newsfeed", um sowohl mehr ber die Welt zu erfahren, als auch nach lngerer Pause wieder einsteigen zu knnen, habe ich ebenfalls vernommen. Genauso wie die Nachfrage nach einer englischen Version. Ich habe das erstmal alles so notiert und werde sehen, was sich umsetzen lsst. Die anpassbaren Textboxen sind so gut wie fertig. Fr die greren Features wird es, wenn alles klappt knftig eine Beta-Version auf der Steamseite geben, um eben genau solche Dinge zu testen. Bevor solche nderungen komplett funktionieren, wrde ich sie ungern in das ffentliche Release packen. Bitte beachtet, falls ihr die Beta-Version laden solltet, dass diese Fehler durch neue Features beinhalten kann und in erster Linie zum Testen dient. Vielen Dank schon einmal an euch fr die ganzen Rckmeldungen. Es geht weiter!
Nachdem es sich nun fter gewnscht wurde, kann das Tippgerusch beim Aufbauen der Nachrichten nun in den Einstellungen des Spiels abgeschaltet werden. Des Weiteren speichert das Spiel an bestimmten Stellen (zum Beispiel beim Wechseln des Levels) automatisch. Voraussetzung hierfr ist, dass der Spieler mindestens einmal hndisch gespeichert hat, da immer der letzte Speicherstand berschrieben wird. Auch dieses Feature kann bei Bedarf in den Einstellungen deaktiviert werden.
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