Esses são os tipos de estrela descobertos até o momento:
Estrelas Amarelas

Por ser o tipo de estrela mais estável, a Estrela Amarela oferece um cenário perfeito para estabelecer sua presença permanente e planejar a economia do seu Império a longo prazo. Todos os novos jogadores começam num sistema de Estrela Amarela próprio e, ao longo do tempo, expandem para descobrir e colonizar mais planetas, estabelecer padrões de mineração e rotas de comércio, e neutralizar as naves alienígenas misteriosas que vagam pela galáxia de Hades.
Como proprietário de um sistema de Estrela Amarela, você tem controle total sobre o acesso dele a outros jogadores. Ao estabelecer relações diplomáticas, você pode permitir um jogador a enviar naves ao seu sistema, bem como ditar seus próprios termos sobre mineração, comércio ou cooperação militar.
Estrelas Vermelhas

Nos primeiros momentos do jogo, cada jogador construirá um sensor de Estrelas Vermelhas, uma estação que permite às naves saltarem para Estrelas Vermelhas detectadas. Essas estrelas têm um tempo de vida curto e entrarão em supernova após 15 minutos.
O objetivo na Estrela Vermelha é cooperar com outros jogadores que tenham naves naquele sistema estelar, derrotar as naves NPC, recuperar artefatos de planetas na Estrela Vermelha e saltar de volta antes que ocorra a supernova. Os artefatos podem ser pesquisados na sua estrela de origem, oferecendo os recursos necessários para o comércio, mineração e avanços no combate. Estrelas Vermelhas de níveis mais altos oferecem mais inimigos desafiadores e recompensas melhores.
Estrelas Brancas

Os jogadores podem organizar-se em Corporações. Além de ajudar umas às outras, as Corporações também podem procurar Estrelas Brancas. Uma Estrela Branca comporta até 40 jogadores de duas Corporações em batalha por Relíquias no mesmo sistema estelar, as quais podem ser usadas para melhorar a Corporação e dar benefícios extras a cada membro.
O tempo passa muito lentamente em Estrelas Brancas: cada partida dura até 5 dias, dando tempo aos membros da Corporação para discutir e coordenar uma estratégia. A Máquina do Tempo pode ser usada para planejar os passos futuros, comunicá-los aos membros da Corporação e prever os resultados de um combate futuro.
Estrelas Azuis

Essas estrelas vivem apenas 5 minutos, durante os quais o sistema inteiro começa a entrar em colapso. Cada jogador pode enviar apenas um encouraçado à Estrela Azul. Os 5 jogadores participantes batalham entre si, usando os módulos da nave e outras naves NPC para destruir as naves do outro jogador na tentativa de ser o último sobrevivente.
As Estrelas Azuis oferecem a ação JxJ mais rápida do jogo. Os participantes frequentes recebem recompensas diárias e mensais para o desenvolvimento do Império.
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New module: CERBERUS DRONE (Red Star Level 9)
[/*]New One Time Event: Hades\' Star Completist, starts November 27, 2025. Complete a series of special objectives by participating in all of Hades\' Star game modes, and collect Crystals. Players who complete all objectives before the event ends will be awarded an exclusive Distinction.
[/*]Added additional rewards and incentives for old players returning to the game after a long break.
[/*]Added one additional Yellow Star Platinum skin for Hades\' Star Platinum subscribers.
[/*]White Star scanner comes pre-equipped with White Star-only ships (https://discord.com/channels/255083954036670464/1304407475428130869 ). White Star-only ships can not be disbanded in White Stars. Regular ships can still be sent to White Stars, and will now return to the gate even during supernova.
[/*]Added new \"Rich Dark Red Star Artifacts\" toggle in the Red Star dialog. This toggle allows players to postpone their rich artifact run every day. The toggle status will also apply when joining a Dark Red Star from a Corporation search or an invite. (https://discord.com/channels/255083954036670464/1292931504091172894 )
[/*]Corporations can now blacklist specific players (https://discord.com/channels/255083954036670464/1250312357574610965 )
[/*]Removed the ability to hide White Stars from the public list. All White Stars are now observable (https://discord.com/channels/255083954036670464/1206751668344197191/threads/1418223383031713833 )
[/*]Sharing a view of the solar system during a replay now works properly (the share link in the chat window will take the player to the exact moment in the replay where the original view was shared) (https://discord.com/channels/255083954036670464/1418223383031713833 )
[/*]Further player name changes are now allowed, for a Crystal fee (https://discord.com/channels/255083954036670464/1263657424858906636 )
[/*]Fixed an issue where activating Red Star Life Extender would consume the wrong Artifact (https://discord.com/channels/255083954036670464/1398966250193027184 )
[/*]Leap and Dispatch now apply damage consistently at the target location. The damage location is no longer affected by the presence of other docked ships at the target, and matches the visual preview indicator (https://discord.com/channels/255083954036670464/1358923185210392780 )
[/*]Fix issue with buying large amounts of credits from the in game store (option was disabled when the amount was over 14M Credits)
[/*]Fix rare issue where certain player\'s yellow star systems would become unresponsive
[/*]Fixed exploit where malicious players could make a very long corporation\'s description and breaking the interface, not allowing other players to leave the Corporation
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