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New Twitch streamer aggregation implemented (#FuckTwitch) due to Twitch's API issues (more info on my Discord )


Name

 Realms of Arkania: Blade of Destiny 

 

Developer

 United Independent Entertainment GmbH 

 

Publisher

 United Independent Entertainment GmbH 

 

Tags

 Indie 

 

RPG 

 

Singleplayer 

Release

 2013-07-29 

 

Steam

 3,74€ 2,74£ 3,74$ / 75 % 

 

News

 28 

 

Controls

 Keyboard 

 

 Mouse 

 

Players online

 4 

 

Steam Rating

 Mixed 

Steam store

 https://store.steampowered.com/app/237550 

 

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Owners

 50,000 .. 100,000 +/-  

 

Players - Since release

  +/-  

Players - Last 2 weeks

  +/-  

Average playtime (forever)

 29  

Average playtime (last 2 weeks)

 0 

Median playtime (forever)

 29 

Median playtime (last 2 weeks)

 0 

Public Linux depots

 Realms of Arkania Linux [6.75 G] 


DLC

 Realms of Arkania: Blade of Destiny - For the Gods DLC 


 Realms of Arkania: Blade of Destiny - Ogredeath DLC 


 Realms of Arkania: Blade of Destiny - With Blade and Brilliance DLC 




LINUX STREAMERS (0)




Patch 1.35

(german version below)

After months of development and just in time prior to the 2 year anniversary of the Blade of Destiny release, Crafty Studios and the Beta Team of BoD HD are proud to present Patch 1.35, consisting of more than 300 changes, additions, modability extensions and fixes. Detailed patchnotes can be found in our official forum at Patchnotes 1.35. Just some highlights:
Content changes and extensions

  • Castle Felsteyn: Mod of Viana included as Event
  • In Thorwal there is now the building "The Black Finger"
  • You can now sell books in the Thorwal Mage Academy
  • New event "Revenge of Ottaskin"
  • New event in Phexcaer: Nancy's Note of Validor the villain
  • Random city event "A pickpocket"
  • Random city event "A Carriage"
  • Random city event "A shooting star"
  • Random city event "A beggar" extended
  • 8 new events for resting at an inn
  • 6 new events during outdoor camps
  • 4 additional random battles after camps

New and updated Features

  • User Interface is now scalable (e.g. for 4K resolutions)
  • The console now logs experience points
  • Console messages are in different colors
  • Battle Avatar look improved (rimshader removed, specularity reduced)
  • The spell "Solidirid" can now be used in the game
  • The group now shares its food and water reserves
  • The Spider demon is now a significantly bigger avatar in battle to diversify from the lesser spiders

Extensions to Modability

  • Displaying images (up to size 256x256) possible in dialog boxes
  • Character classes can now have custom portraits by mod
  • NPCs can now have custom portraits
  • Temple flags (in size 256x512) can now be replaced

...and a myriad of Bugfixes.

Enjoy and spread the word!

Nach monatelanger Entwicklung und grade rechtzeitig vor dem Zwei-Jahre-Release-Jubiläum von Schicksalsklinge HD dürfen Crafty Studios und das Betateam von Schicksalsklinge HD stolz den Patch 1.35 präsentieren, bestehend aus über 300 Änderungen, Erweiterungen, Modability-Verbesserungen und Korrekturen. Detaillierte Patchnotes finden sich im offiziellen Forum unter Patchnotes 1.35, einige Highlights:

Inhaltliche Änderungen und Erweiterungen
  • Burg Felsteyn: Mod von Viana aus dem Forum als Event eingefügt
  • In Thorwal gibt es jetzt das Gebäude "Der Schwarze Finger"
  • In der Thorwaler Magierakademie kann man jetzt Bücher verkaufen
  • Neues Event "Die Rache der Ottaskin"
  • In Phexcaer kann man nun Nancys Hinweis nach Validor dem Schurken nachgehen
  • Zufallsereignis in der Stadt "Ein Taschendieb"
  • Zufallsereignis in der Stadt "Eine Kutsche"
  • Zufallsereignis in der Stadt "Eine Sternschnuppe"
  • Zufallsereignis in der Stadt "Ein Bettler" erweitert
  • 8 Ereignisse während der Rast in einer Herberge
  • 6 Ereignisse während der Rast im Freien
  • 4 zusätzliche Zufallskämpfe nach dem Rasten eingeführt

Neue und aktualisierte Features

  • Userinterface-Skalierung eingebaut
  • In der Konsole werden nun die Abenteuerpunkte angezeigt, die die Helden bekommen
  • Die Konsolenmeldungen in verschiedenen Farben
  • Der Kampfavatar-Look wurde verbessert (Rimshader entfernt, Specularity reduziert)
  • Der Zauber "Solidirid" kann nun im Spiel angewendet werden
  • Die Gruppe teilt jetzt ihre Vorräte an Nahrung und Wasser
  • Der Spinnendämon wird nun als deutlich größere Spinne im Kampf dargestellt, um sich von den anderen Spinnen abzuheben

Erweiterungen an der Modability
  • Einfügen von Bildern (bis Größe 256x256) in Dialogfenstern möglich
  • Den Klassen bei der Charaktergenerierung kann man nun eigene Porträts geben
  • Kampfgegnern kann man nun eigene Porträts geben
  • Bilder für die Tempelfahnen (in Größe 256x512) können ersetzt werden
    ... und natürlich eine Reihe von Bugfixes.

    Viel Spaß, und erzählt es weiter!


  • [ 2015-07-27 16:59:28 CET ] [ Original post ]

    Patch 1.35

    (german version below)

    After months of development and just in time prior to the 2 year anniversary of the Blade of Destiny release, Crafty Studios and the Beta Team of BoD HD are proud to present Patch 1.35, consisting of more than 300 changes, additions, modability extensions and fixes. Detailed patchnotes can be found in our official forum at Patchnotes 1.35. Just some highlights:
    Content changes and extensions

    • Castle Felsteyn: Mod of Viana included as Event
    • In Thorwal there is now the building "The Black Finger"
    • You can now sell books in the Thorwal Mage Academy
    • New event "Revenge of Ottaskin"
    • New event in Phexcaer: Nancy's Note of Validor the villain
    • Random city event "A pickpocket"
    • Random city event "A Carriage"
    • Random city event "A shooting star"
    • Random city event "A beggar" extended
    • 8 new events for resting at an inn
    • 6 new events during outdoor camps
    • 4 additional random battles after camps

    New and updated Features

    • User Interface is now scalable (e.g. for 4K resolutions)
    • The console now logs experience points
    • Console messages are in different colors
    • Battle Avatar look improved (rimshader removed, specularity reduced)
    • The spell "Solidirid" can now be used in the game
    • The group now shares its food and water reserves
    • The Spider demon is now a significantly bigger avatar in battle to diversify from the lesser spiders

    Extensions to Modability

    • Displaying images (up to size 256x256) possible in dialog boxes
    • Character classes can now have custom portraits by mod
    • NPCs can now have custom portraits
    • Temple flags (in size 256x512) can now be replaced

    ...and a myriad of Bugfixes.

    Enjoy and spread the word!

    Nach monatelanger Entwicklung und grade rechtzeitig vor dem Zwei-Jahre-Release-Jubilum von Schicksalsklinge HD drfen Crafty Studios und das Betateam von Schicksalsklinge HD stolz den Patch 1.35 prsentieren, bestehend aus ber 300 nderungen, Erweiterungen, Modability-Verbesserungen und Korrekturen. Detaillierte Patchnotes finden sich im offiziellen Forum unter Patchnotes 1.35, einige Highlights:

    Inhaltliche nderungen und Erweiterungen
    • Burg Felsteyn: Mod von Viana aus dem Forum als Event eingefgt
    • In Thorwal gibt es jetzt das Gebude "Der Schwarze Finger"
    • In der Thorwaler Magierakademie kann man jetzt Bcher verkaufen
    • Neues Event "Die Rache der Ottaskin"
    • In Phexcaer kann man nun Nancys Hinweis nach Validor dem Schurken nachgehen
    • Zufallsereignis in der Stadt "Ein Taschendieb"
    • Zufallsereignis in der Stadt "Eine Kutsche"
    • Zufallsereignis in der Stadt "Eine Sternschnuppe"
    • Zufallsereignis in der Stadt "Ein Bettler" erweitert
    • 8 Ereignisse whrend der Rast in einer Herberge
    • 6 Ereignisse whrend der Rast im Freien
    • 4 zustzliche Zufallskmpfe nach dem Rasten eingefhrt

    Neue und aktualisierte Features

    • Userinterface-Skalierung eingebaut
    • In der Konsole werden nun die Abenteuerpunkte angezeigt, die die Helden bekommen
    • Die Konsolenmeldungen in verschiedenen Farben
    • Der Kampfavatar-Look wurde verbessert (Rimshader entfernt, Specularity reduziert)
    • Der Zauber "Solidirid" kann nun im Spiel angewendet werden
    • Die Gruppe teilt jetzt ihre Vorrte an Nahrung und Wasser
    • Der Spinnendmon wird nun als deutlich grere Spinne im Kampf dargestellt, um sich von den anderen Spinnen abzuheben

    Erweiterungen an der Modability
  • Einfgen von Bildern (bis Gre 256x256) in Dialogfenstern mglich
  • Den Klassen bei der Charaktergenerierung kann man nun eigene Portrts geben
  • Kampfgegnern kann man nun eigene Portrts geben
  • Bilder fr die Tempelfahnen (in Gre 256x512) knnen ersetzt werden
    ... und natrlich eine Reihe von Bugfixes.

    Viel Spa, und erzhlt es weiter!


  • [ 2015-07-27 16:59:28 CET ] [ Original post ]