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Omnia Express: April 2017

Hi everyone, welcome aboard this new Omnia Express!! We want to start with a little focus on the release of Pankapu. Indeed, we recently received a lot of messages asking if the second episode is already out and/or why you can't find it on Steam. Let's refresh our memory and answer your questions so you don’t feel left apart: - The 1st episode for PC/Mac and Linux (Steam version) is the only one out for the moment.It's been released since the 21 of September. - The 2nd episode is expected for this summer. It is at this time that the console version for XboxOne/Ps4 and Switch (don't be made at me Gaben) will arrive. And of course if you have other questions or any doubts, feel free to contact us (I’m here for you)
Now, about the development part. Like we said before, we aim to release the last episode for this summer. We don’t have an official date for the moment, but it’s our last week of rush and then we will attack the exports of the console versions.
Jimmy is directing the last cut scenes and stories lines transition
Jérôme is inking the last turbomedias We still must finish the decoration of the levels. Even if they are playable, “gameplay” talking, they must be pretty too ^^ By the way, a big thank you to Natasha and Julien who came as backup for this last part
Now let’s end this Omnia we some pictures of our last week of rush, so you can admire our faces:


We are just waiting for the last dev kits (Ps4 and Switch, we already have the XboxOne) that should arrive next week, and we will be ready for doing the console versions. Good luck to Jérémie, our only dev, that will do the 3 export all by himself: “Strength and honor!”
And that’s all for today, we will keep you in touch when we will have a release date and more information to share about the development. See you soon in the world of Dream. And we love you!! All the Too Kind Studio team ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Salut tout le monde, bienvenu à bord de notre nouvelle Omnia Express !! On a reçu de nombreux messages demandant si les clés avaient déjà été envoyés. On va donc faire un petit point sur la sortie de Pankapu afin d’éclaircir vous doutes et surtout que vous ne vous sentiez pas lésés : - L’épisode 1 de Pankapu Pc/Mac et Linux (Steam et DRM Free) est le seul de sortie pour le moment. Si c’est la version que vous aviez demandée et que vous ne l’avez pas reçu, laissez un commentaire ici même ou bien envoyez nous un message pour recevoir vos accès. - Sinon, l’épisode 2 de Pankapu est prévue pour cet été. Pour celles et ceux qui ont demandés une version Ps4/XboxOne et Switch vous recevrez donc le pack complet épisode 1 et 2 à ce moment-là. Pour finir, si vous voulez changer votre version, il n’est pas encore trop tard. Envoyez-nous un message et nous modifieront la version voulue sur notre doc. Bien entendu si vous avez des questions ou des doutes, n’hésitez pas à nous contacter (Je suis là pour ça ^^)
Allez maintenant c’est parti pour le point prod. Comme on vous le disait, le jeu est prévu pour cet été. Nous n’avons pas encore de date officielle mais nous arrivons en fin de prod de l’épisode 2. C'est notre dernière semaine de rush, donc c’est pour bientôt hé hé
Jimmy met en place les dernières cut scene et phases de scénar
Jérôme encre les derniers turbomédias . Il nous reste donc plus qu’à terminer les habillages des levels. Car oui, même s’ils sont jouables "gameplay" parlant, il faut tout de même les décorer ^^ D’ailleurs, un grand merci à Natasha et Julien qui sont venus en renfort pour nous aider sur cette partie.
On finit avec quelques photos du rush de la dernière semaine pour que vous puissiez admirer nos tronches (de dos)…


Maintenant on attend les derniers kits de dev (Ps4 et Switch, on déjà celui XboxOne) qui devraient arriver la semaine prochaine, et on part sur les exports consoles !!!! Courage donc à Jéremie notre seul dev, qui fera les 3 exports tout seul comme un grand : "respect et robustesse!!"
Allez c'est tout pour aujourd'hui, on vous tiens au courant sur l'avancement des exports et lorsque nous auront une date de sortie officielle. A très bientôt dans le monde des rêves. Et on vous aime !! Toute l'équipe Too Kind Studio


[ 2017-04-13 09:55:35 CET ] [ Original post ]

Omnia Express: April 2017

Hi everyone, welcome aboard this new Omnia Express!! We want to start with a little focus on the release of Pankapu. Indeed, we recently received a lot of messages asking if the second episode is already out and/or why you can't find it on Steam. Let's refresh our memory and answer your questions so you dont feel left apart: -The 1st episode for PC/Mac and Linux (Steam version) is the only one out for the moment.It's been released since the 21 of September. -The 2nd episode is expected for this summer. It is at this time that the console version for XboxOne/Ps4 and Switch (don't be made at me Gaben) will arrive. And of course if you have other questions or any doubts, feel free to contact us (Im here for you)
Now, about the development part. Like we said before, we aim to release the last episode for this summer. We dont have an official date for the moment, but its our last week of rush and then we will attack the exports of the console versions.
Jimmy is directing the last cut scenes and stories lines transition
Jrme is inking the last turbomedias We still must finish the decoration of the levels. Even if they are playable, gameplay talking, they must be pretty too ^^ By the way, a big thank you to Natasha and Julien who came as backup for this last part
Now lets end this Omnia we some pictures of our last week of rush, so you can admire our faces:


We are just waiting for the last dev kits (Ps4 and Switch, we already have the XboxOne) that should arrive next week, and we will be ready for doing the console versions. Good luck to Jrmie, our only dev, that will do the 3 export all by himself: Strength and honor!
And thats all for today, we will keep you in touch when we will have a release date and more information to share about the development. See you soon in the world of Dream. And we love you!! All the Too Kind Studio team ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Salut tout le monde, bienvenu bord de notre nouvelle Omnia Express !! On a reu de nombreux messages demandant si les cls avaient dj t envoys. On va donc faire un petit point sur la sortie de Pankapu afin dclaircir vous doutes et surtout que vous ne vous sentiez pas lss : -Lpisode 1 de Pankapu Pc/Mac et Linux (Steam et DRM Free) est le seul de sortie pour le moment. Si cest la version que vous aviez demande et que vous ne lavez pas reu, laissez un commentaire ici mme ou bien envoyez nous un message pour recevoir vos accs. -Sinon, lpisode 2 de Pankapu est prvue pour cet t. Pour celles et ceux qui ont demands une version Ps4/XboxOne et Switch vous recevrez donc le pack complet pisode 1 et 2 ce moment-l. Pour finir, si vous voulez changer votre version, il nest pas encore trop tard. Envoyez-nous un message et nous modifieront la version voulue sur notre doc. Bien entendu si vous avez des questions ou des doutes, nhsitez pas nous contacter (Je suis l pour a ^^)
Allez maintenant cest parti pour le point prod. Comme on vous le disait, le jeu est prvu pour cet t. Nous navons pas encore de date officielle mais nous arrivons en fin de prod de lpisode 2. C'est notre dernire semaine de rush, donc cest pour bientt h h
Jimmy met en place les dernires cut scene et phases de scnar
Jrme encre les derniers turbomdias . Il nous reste donc plus qu terminer les habillages des levels. Car oui, mme sils sont jouables "gameplay" parlant, il faut tout de mme les dcorer ^^ Dailleurs, un grand merci Natasha et Julien qui sont venus en renfort pour nous aider sur cette partie.
On finit avec quelques photos du rush de la dernire semaine pour que vous puissiez admirer nos tronches (de dos)


Maintenant on attend les derniers kits de dev (Ps4 et Switch, on dj celui XboxOne) qui devraient arriver la semaine prochaine, et on part sur les exports consoles !!!! Courage donc Jremie notre seul dev, qui fera les 3 exports tout seul comme un grand : "respect et robustesse!!"
Allez c'est tout pour aujourd'hui, on vous tiens au courant sur l'avancement des exports et lorsque nous auront une date de sortie officielle. A trs bientt dans le monde des rves. Et on vous aime !! Toute l'quipe Too Kind Studio


[ 2017-04-13 09:55:35 CET ] [ Original post ]

Pankapu
Too Kind Studio Developer
Plug In Digital Publisher
2016-09-21 Release
Game News Posts: 33
🎹🖱️Keyboard + Mouse
Mostly Positive (234 reviews)
The Game includes VR Support
Public Linux Depots:
  • Pankapu Linux [1.5 G]
Available DLCs:
  • Pankapu - Episode 2
Pankapu is a narrative and episodic platform/action game that takes place in the dreams of Djaha’rell, a child once troubled by a tragic incident. Play Pankapu, the tiny warrior chosen by The God of Dreams, to rid the Dreamworld of the Nightmare invasion.



Discovering the dreamlike world of Omnia, the player controls Pankapu. This tiny being was created by Iketomi, the God of dreams, in order to defeat the hordes of nightmares that try to invade his world.

Told in the manner of a fable read to a child, the game has two levels of reading: the story of Pankapu, epic and naïve in the dream-world, and the one about Jaha’rell's life, in the real-world, dark and tragic.



  • Action / Plateformer in 2D, told like a tale
  • Two parallel stories, between dreams and reality
  • 3 Aegis, acting like jobs, switchable in real time
  • Infuse your weapons with the power of Dream
  • The Nebula System: a skill tree unlocking abilities
  • Explore stages for finding hidden treasures
  • Poetic soundtrack composed by Ganaé and Hiroki Kikuta (Secrets Of Mana)

MINIMAL SETUP
  • OS: Ubuntu 12.04+. SteamOS+
  • Processor: Dual Core CPUMemory: 1 GB RAM
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 3D card with 512 MB. OpenGL 3.2 to OpenGL 4.5
GAMEBILLET

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GAMERSGATE

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FANATICAL BUNDLES

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HUMBLE BUNDLES

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11 days, 17 hours, 20 minutes

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