Dear friends!
Today even the most hardcore fans will be pleased, as with today's patch we're finally introducing the highly requested multiplayer functionality update: Absolutely new ranking system, abilities to quick search lobbies, ranking seasons and much more!
The new update brings the game to a whole other level: now the ranked system will decide who's the ultimate Cossacks player that deserves to be at the very top. During 2 months of the first season, fight your way for the Emperor title and receive great rewards with it. The ""Quick Play"" option will be a steady companion that will greatly help the players in this task.
As this is the first ranked season of the game, we would really appreciate your feedback on it. Ideas on improvement, suggestions about the ladder, opinion on the system - we would love to hear your thoughts on the ranked mode. We shall continuously make little tweaks to it, so that our community will be fully satisfied with the experience."
TL;DR
- “Quick Play” option is now available for ranked games;
- Casual games don’t affect the ladder anymore;
- There is no penalty for losing a ranked game (points won’t be deducted), no need abort matches;
- The Ladder has been reset, the new season starts today;
- We tweaked the ranking system, now the points are distributed in a different way, titles have increased requirements;
- We’ve restarted the server, TOP100 players from the pre-season will receive rewards later.
More details on the changes:
Patch Notes 17.03.17 (1.4.5.69.4993)
Ranked:
1. The game now has a ranked mode. From now on the players can gain points and progress in the ladder either by playing ranked or casual matches. Due to frequent match evasion and hacking offences, we decided to reset the ranks of all players, giving everyone a fair chance in the new season. Below are the main differences between the two:
Ranked games:
- You can launch it only by pressing ""Quick Play"" or by creating a special room in the multiplayer shell
- The starting options are set and cannot be changed
- All user created modifications are disabled
- Victory grants a lot of points;
- The match is considered ranked only if the game lasts more than 10 minutes.
Casual games:
- Launched from the multiplayer rooms
- The starting options are chosen by the host
- User created modifications are allowed
2. The following starting options are set for the ranked mode:
- Type: Team versus Team, 3 vs 3, if there's not enough players the game will automatically switch teams to 2 vs 2 or 1 vs 1;
- Nations: random;
- Starting resources: 5000;
- Peace Time: 10 minutes;
- Map type: Land.
3. For a more convenient way of finding ranked games, players can now use the 'Quick Play' button, which will automatically find suitable opponents for the player.
4. You can invite up to two players to queue up together for a ranked match. To do this, create a special room and invite your friends, then you need to set the lobby eligible for the Ranked mode. You and your friends can only play on the same team.
5. You have 2 months to get a desired title, as the ranked season lasts till the second half of May. The rewards will be distributed at the end of May as well.
6. We leave the right to reset ranks of certain players if there will be proof of unsportsman behaviour, match-fixing or cheating.
General:
- The Balloon upgrade now removes Field of View for allies as well.
Cheating
- Cheaters will receive a more severe punishment from now on. We remind you that if you encounter a cheater, you can always send a report letter with a replay and a short description of the supposed hacking to support@cossacks3.com.
Errors:
- Dealt with bugs that prevented some players from seeing their Early Bird bonuses
- Fixed an issue that caused the game to use a wrong localization.
- Fixed a bug with the statistics screen, when after pressing the ""Replay the game"" button the new session used the settings from the previous game.
- Fixed a problem, when the keys responsible for camera controls (arrows) wouldn't respond if the player holds the Shift or Ctrl keys.
- Fixed typos in some texts.
- Fixed an error, when the ""Random nation"" option would never choose the last nation from the list.
- Fixed a bug in the 4th mission of the Prussian campaign, where an enemy's blockhouse wasn't considered hostile.
Multiplayer:
- Fixed an error, when after a several consecutive multiplayer games, the new session had a chance of suddenly ending or displaying chat messages from other games.
- Fixed an issue with MP room exiting, when the player would get a notification that he was kicked although he wasn’t.
- Fixed an error, when after a re-hosting the session wouldn’t count as ranked.
- Fixed a bug, that broke the re-hosting process: the notification about loading of another player would never go away and the game would refuse to start.
- Fixed an error, that caused the shell to appear empty after exiting a session.
- Fixed an error when the player wouldn’t get any points for winning a ranked game.
- We’re going to save TOP 100 players of this season to give the players rewards in the future.
Hotkeys:
- There is an alternative hotkey that allows the player to select all military units – Ctrl + Shift + A and Ctrl + Alt + A.
Balance
- Increased the formation bonus for a 400 units’ template from +2 to attack/+3 to defense to +3 to attack/+4 to defense.
- Increased the amount of peasants that can chop the same tree from 1 to 2, which increases the efficiency of wood gathering.
- Increased the rate at which each next building gets more expensive from 3 to 4%
Unit changes
Housings:
- Increased the amount of slots housings provide from 15 to 25.
- Increased the cost of construction from 50 wood and 50 stones to 100 wood and 100 stones.
Pandur (Austria):
- Reduced the production time from 18.75 to 10.32 seconds
Chasseur (France):
- Increased the production time from 9.38 to 10.32 seconds.
- Increased the range of vision
- Decreased the fire range from 1050 to 1000.
- Increased the price by 10 gold
Peasant:
- Increased the melee range from 50 to 65
Hussar:
- Increased the production time from 14.84 to 17.8 seconds
- Reduced the bonus to armor after all upgrades by 2
Hussar (Prussia):
- Increased the production time from 10.16 to 13.16
- Reduced the bonus to armor after all upgrades by 2
Pikeman, 18c:
- Increased the attack after all of the upgrades by 2
Pikeman, 18c (Sweden):
- Increased the attack after all of the upgrades by 2
- Increased the health from 85 to 95
- Increased the basic attack from 11 to 12
Archer (Algeria):
- Decreased the arrow damage from 199 to 40
- Increased the production time from 0.78 to 1 second
- Reduced the amount of time it takes to shoot another regular arrow from 9.22 to 5 seconds
- Increased the minimal range of regular and fire arrows from 300 to 350 (the same as the mercenary archer)
- Increased the maximum range of regular and fire arrows from 600 to 700 (the same as the mercenary archer)
______________________________________________
Дорогие друзья!
Мы рады сообщить, что с сегодняшним обновлением Казаки 3 получают ряд обновлений сетевого режима, которые оставят даже самого заядлого фаната киберспорта довольным: абсолютно новая ранговая система, возможность быстрого поиска комнаты, рейтинговые сезоны и еще много увлекательных нововведений!
Новейшее обновление переводит игру на абсолютно другой уровень: отныне в игре есть рейтинговые сезоны, которые расставят все точки над ""i"" и дадут возможность игрокам показать уровень своего мастерства. На протяжении 2 месяцев у вас будет возможность побороться за титул Императора и призы, которые ждут игроков с таким званием на момент окончания соревновательного периода. Верным помощником в достижении этой цели будет ""Быстрый поиск"", одно из последних нововведений, которое значительно упростит механизм поиска достойного противника.
Так как это первый рейтинговый сезон в Казаках 3, то нам очень хотелось бы услышать ваши впечатления от рейтинговой системы: отзывы о нововведениях, предложения по улучшению и мнение о рейтинговой системе. Со своей же стороны, мы постараемся максимально оперативно реагировать на ваши замечания и продолжать делать рейтинговую систему лучше. "
Коротко:
- Добавлена ""Быстрая игра"" для поиска рейтингвоых матчей;
- Обычные игры теперь не влияют на рейтинг;
- Нет штрафа за поражение, теперь за поражение игроки не теряют очки;
- Было произведено обнуление рейтинга, начало первого сезона с сегодняшнего дня;
- Была введена новая система расчета очков и получения званий;
- Сервер был перезапущен, лучшие 100 игроков пре-сезона поулчат награды позже.
Более подробно об изменениях:
Патчноут 17.03.17 (1.4.5.69.4993)
Рейтинг:
1. В игре теперь доступен рейтинговый режим. Отныне игроки могут зарабатывать очки для продвижения по рейтинговой таблице в рейтинговых играх. В связи с частыми случаями накручивания рейтинга и читеринга в бета-режиме, было приянто решение обнулить рейтинг у всех игроков, чтобы поставить всех в равные условия на начале сезона. Главные отличие рейтингового режима от обычного режима:
Рейтинговые игры:
- Запускаются только через ""Поиск игры"" или специально созданную комнату.
- Стартовые настройки заданы.
- Все пользовательские модификации отключены.
- Игра против игроков значительно меньшего уровня приносит меньше очков, чем матчи против игроков такого же ранга.
- Игра считается рейтинговой только если игра длится больше 10 минут.
Обычные игры:
- Запускаются через игровые комнаты
- Стартовые настройки выбираются игроками
- Пользовательские модификации разрешены
2. Для рейтингового режима заданы следующие настройки:
- Режим: командная игра, 3 на 3. При малом онлайне игра может автоматически переключить режим на 1 vs 1 или 2 vs 2;
- Нации: случайные;
- Начальные ресурсы: 5000;
- Время мира: 10 минут;
- Карта: Суша.
3. Для более простого поиска рейтинговых матчей, в игру была добавлена возможность «Поиска игры». Теперь достаточно нажать кнопку «Поиск игры», и система автоматически подберет вам соперников близких по рангу.
4. Доступна возможность пригласить до двух друзей для участия в совместном рейтинговом матче. Для этого необходимо создать специальную комнату, пригласить в нее друзей и включить режим поиска соперников. С друзьями играть можно только в одной команде.
5. Для достижения желаемого звания у вас есть 2 месяца, так как рейтинговый сезон закончится во второй половине мая. Тогда же и произойдет выдача наград за сезон. Мы сохраним список топ 100 игроков этого сезона, чтобы в дальнейшем выдать награды отличившимся игрокам.
6. Мы оставляем право обнулить рейтинг некоторых игроков, если будут доказательства проведения ими фиксированных матчей, читерства или неспортивного поведения.
Общее:
- Изобретение воздушного шара, который открывает туман войны, теперь также открывает туман войны всем союзникам.
Читерство
- Ужесточается наказание игроков за читерство. Напомним, для подачи заявки на бан, необходимо написать письмо в поддержку support@cossacks3.com В письме нужно прислать: реплей игры либо ссылку на стрим видео, ник игрока, время и описание нечестной игры.
Ошибки:
- Исправлена одна из причин при которой некоторые игроки могли не видеть бонусы ""Early-bird"".
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к выводу неверной локализации. Когда в настройках выбран один язык, а игра после запуска новой игры использует другой.
- Исправлена ошибка, при которой после нажатия кнопки ""Переиграть игру"" в окне статистики, часть параметров остались с предыдущей партии.
- Исправлена ошибка, при которой зажатая клавиша Shift либо Ctrl, блокировали возможность управления камерой используя клавишы влево/вправо/вверх/вниз.
- Исправлены ошибки в некоторых текстах.
- Исправлена ошибка, при которой в случае выбора ""Случайная нация"", никогда не выпадала последняя нация в списке.
- Исправлена ошибка в четвертой миссии прусской кампании, когда блокгауз противника не считался вражеским.
Сетевая игра:
- Исправлена ошибка, при которой в случае нескольких игр подряд, сетевая игра могла прерваться в любой момент и в некоторых случаях вы могли видеть сообщения игроков из чужой игры.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли покинуть комнату и получить сообщение, ""вас выкинули из комнаты"", когда этого не было.
- Исправлена ошибка, при которой после рехоста в сетевой игре, игра могла не зачислится в рейтинг.
Горячие клавиши:
- Добавлена альтернативная горячая клавиша для выбора всех военных юнитов (исключая из выбора крестьян). Теперь для этих целей доступны комбинации клавиш: Ctrl+Shift+A и Ctrl+Alt+A.
БАЛАНС
Общее:
- Повышен бонус у формации на 400 солдат с +2 к атаке и +3 к защите до +3 к атаке и +4 к защите.
- Увеличено максимальное число крестьян, которые могут одновременно рубить одно дерево с 1го до 2х, что по сути увеличивает плотность леса вдвое и повышает эффективность добычи дерева.
- Увеличен процент удорожания каждой следующей постройки с 3 до 4%.
Жилые дома:
- Увеличено количество жилых мест с 15 до 25.
- Увеличена стоимость с 50 дерева и 50 камня до 100 дерева и 100 камня.
Пандур (Австрия):
- Уменьшено время производства с 18.75 до 10.32 секунд.
Шассер/Егерь (Франция):
- Увеличено время производства с 9.38 до 10.32 секунд. - Незначительно увеличена дальность открытия тумана войны - Уменьшена дальность стрельбы с 1050 до 1000 - Увеличена цена на 10 золота
Крестьяне:
- Увеличена максимальная дальность удара с 50 до 65
Гусар:
- Увеличено время производства с 14.84 до 17.8 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2
Гусар (Пруссия):
- Увеличено время производства с 10.16 до 13.16 секунд - Уменьшен бонус после всех улучшений на защиту на 2
- Уменьшена дальность открытия тумана войны
Пикинер 18 века:
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2
Пикинер 18 века (Швеция)
- Увеличен бонус после всех улучшений на атаку на 2
- Увеличено здоровье с 85 до 95
- Увеличена базовая атака с 11 до 12
Лучник (Алжир)
- Уменьшен урон обычной стрелы с 199 до 40
- Увеличено время производства с 0.78сек до 1сек
- Уменьшена пауза между выстрелами обычной стрелы с 9.22сек до 5сек
- Увеличена минимальная дальность обычной и огненной стрелы с 300 до 350 (до уровня наемного лучника)
- Увеличена максимальная дальность обычной и огненной стрелы с 600 до 700 (до уровня наемного лучника)
______________________________________________
Любі друзі!
Ми раді повідомити, що разом із сьогоднішнім оновленням, Козаки 3 отримують ряд покращень мережевого режиму, які задовольнять навіть найзавзятішого фаната кіберспорту: абсолютно нова ранговая система, можливість швидкого пошуку кімнати, рейтингові сезони і ще багато цікавих нововведень!
Новий патч переводить гру на абсолютно інший рівень: відтепер у грі є рейтингові сезони, які розставлять всі крапки над ""i"" та дадуть можливість гравцям показати рівень своєї майстерності. Протягом 2 місяців у вас буде можливість поборотися за титул Імператора і призи, які очікують на гравців з таким званням на момент закінчення змагального періоду. Вірним помічником у досягненні цієї мети буде ""Швидкий пошук"", одне з останніх нововведень, яке значно спрощує механізм пошуку гідного супротивника.
Зважаючи на те, що це перший рейтинговий сезон у Козаках 3, нам дуже хотілося б почути ваші враження від рейтингової системи: відгуки про нововведення, пропозиції щодо поліпшення, думки щодо рейтингової системи. Зі свого ж боку, ми намагатимемося максимально оперативно реагувати на ваші зауваження та продовжувати покращувати рейтингову систему.
Короткий опис:
- Додана ""Швидка гра"" для пошуку рейтінгвоих матчів;
- Звичайні iгри тепер не впливають на рейтинг;
- Нема штрафу за поразку, тепер за поразку гравці не втрачають очки;
- Було зроблено обнулення рейтингу, початок першого сезону з сьогоднішнього дня;
- Була введена нова система розрахунку рейтингу і отримання звань;
- Сервер був перезапущений, кращi 100 гравцIв пре-сезону отрмають винагороди пiзнiше.
Більш докладно щодо змін:
Патчноут 17.03.17 (1.4.5.69.4993)
Рейтинг:
1. У грі тепер доступний рейтинговий режим. Відтепер гравці можуть заробляти бали для просування по рейтинговій таблиці як в рейтингових, так і в звичайних іграх. Головні відмінності між двома режимами:
Рейтингові ігри:
- Запускаються тільки через ""Пошук гри"" або спеціально створену кімнату.
- Стартові налаштування задані.
- Всі користувацькі модифікації відключені.
- Переможці отримують велику кількість балів, в той час як ті, хто програв втрачають невелику кількість.
Звичайні ігри:
- Запускаються через ігрові кімнати.
- Стартові налаштування вибираються гравцями власноруч.
- Використання користувацьких модифікацій дозволено.
- Гра проти гравців значно меншого рівня приносить менше балів, ніж матчі проти гравців такого ж рангу.
- Гра вважається рейтинговою тільки якщо гра триває більше 10 хвилин.
2. Для рейтингового режиму задані наступні налаштування:
- Режим: командна гра 3 на 3. При малому онлайні гра може автоматично переключити режим на 1 vs 1 або 2 vs 2;
- Нації: випадкові;
- Початкові ресурси: 5000;
- Час миру: 10 хвилин.
- Карта: Суша.
3. Для більш простого пошуку рейтингових матчів, в гру була додана можливість «Пошуку гри». Тепер досить натиснути кнопку «Пошук гри», і система автоматично підбере вам суперників близьких за рангом.
4. Доступна можливість запросити до двох друзів для участі в спільному рейтинговому матчі. Для цього необхідно створити спеціальну кімнату, запросити в неї друзів і включити режим пошуку суперників. З друзями грати можна тільки в одній команді.
5. Для досягнення бажаного рангу у вас є 2 місяці, так як рейтинговий сезон закінчиться в другій половині травня. Тоді й відбудеться нагородження за сезон.
Ми збережемо список топ 100 гравців цього сезону, щоб в подальшому видати нагороди гравцям, які відзначилися.
6. Ми залишаємо право обнулити рейтинг деяких гравців, якщо будуть докази проведення ними фіксованих матчів, читерства або неспортивної поведінки.
Загальне:
- Винахід повітряної кулі, який відкриває туман війни, тепер також відкриває туман війни всім союзникам.
Читерство:
- Посилюється покарання гравців за читерство. Нагадаємо, для подачі заявки на бан, необхідно написати листа у підтримку support@cossacks3.com У листі потрібно надіслати: реплєй гри або посилання на стрім відео, нік гравця, час і опис нечесної гри.
- Ми залишаємо за собою право обнуляти частково або повністю бали гравців, помічених в накручуванні балів рейтингу, наприклад шляхом гри ""в піддавки на користь конкретних гравців"" або іншим не змагальним з нашої точки зору чином. Подібне рішення залишається повністю на наш суб'єктивний розсуд і ми будемо намагатися бути максимально справедливими, щоб гра залишалася чесною, змагальної і цікавою для всіх гравців.
Помилки:
- Виправлена одна з причин при якій деякі гравці могли не бачити бонуси ""Early-bird"".
- Виправлена помилка, яка могла приводити до виводу невірної локалізації. Коли в налаштуваннях обрано одну мову, а гра після запуску нової гри використовує іншу.
- Виправлена помилка, при якій після натискання кнопки ""Переграти гру"" у вікні статистики, частина параметрів залишалася з попередньої партії.
- Виправлена помилка, при якій затиснуті клавіша Shift або Ctrl, блокували можливість управління камерою використовуючи клавіші вліво/вправо/вгору/вниз.
- Виправлені помилки в деяких текстах.
- Виправлена помилка, при якій в разі вибору ""Випадкова нація "", ніколи не випадала остання нація в списку.
- Виправлена помилка в четвертій місії прусської кампанії, коли блокгауз супротивника не вважався ворожим.
Мережева гра:
- Виправлена помилка, при якій в разі декількох ігор поспіль, мережева гра могла перерватися в будь-який момент і в деяких випадках ви могли бачити повідомлення гравців з чужої гри.
- Виправлена помилка, при якій ви могли покинути кімнату і отримати повідомлення, ""вас викинули з кімнати"", коли цього не було.
- Виправлена помилка, при якій після рехоста в мережевій грі, гра могла не зарахуватися в рейтинг.
- Виправлена помилка, яка приводила до невірного рехосту. Залишалося повідомлення про очікування гравців, і гра не починалася.
- Виправлена помилка, яка приводила до порожнього Шеллу при виході з мережевої гри.
- Виправлена помилка, через яку гравець в деяких випадках не отримував бали за перемогу.
Гарячі клавіші:
- Додана альтернативна гаряча клавіша для вибору всіх військових юнітів (виключаючи з вибору селян). Тепер для цих цілей доступні комбінації клавіш: Ctrl + Shift + A і Ctrl + Alt + A.
БАЛАНС
Загальне:
- Підвищено бонус у формацій на 400 солдатів з +2 до атаки і +3 до захисту до +3 до атаки і +4 до захисту.
- Збільшено максимальну кількість селян, які можуть одночасно рубати одне дерево з 1го до 2х, що по суті збільшує щільність лісу вдвічі і підвищує ефективність видобутку дерева.
- Збільшено відсоток подорожчання кожної наступної будівлі з 3 до 4%.
Будинки:
- Збільшено кількість житлових місць з 15 до 25.
- Збільшена вартість з 50 дерева і 50 каменю до 100 дерева та 100 каменю.
Пандур (Австрія):
- Зменшено час виробництва з 18.75 до 10.32 секунд.
Шассер/Єгер (Франція):
- Збільшено час виробництва з 9.38 до 10.32 секунд.
- Трохи збільшена дальність відкриття туману війни.
- Зменшено дальність стрільби з 1050 до 1000.
- Збільшена ціна на 10 золота.
Селяни:
- Збільшено максимальну дальність удару з 50 до 65.
Гусар:
- Збільшено час виробництва з 14.84 до 17.8 секунд.
- Зменшено бонус після всіх поліпшень на захист на 2.
Гусар (Пруссія):
- Збільшено час виробництва з 10.16 до 13.16 секунд.
- Зменшено бонус після всіх поліпшень на захист на 2.
- Зменшено дальність відкриття туману війни.
Пікінер 18 століття:
- Збільшено бонус після всіх поліпшень на атаку на 2.
Пікінер 18 століття (Швеція):
- Збільшено бонус після всіх поліпшень на атаку на 2.
- Збільшено здоров'я з 85 до 95.
- Збільшена базова атака з 11 до 12.
Лучник (Алжир)
- Зменшено урон звичайної стріли з 199 до 40.
- Збільшено час виробництва з 0.78 сек до 1 сек.
- Зменшено паузу між пострілами звичайної стріли з 9.22 сек до 5 сек.
- Збільшено мінімальну дальність звичайної і вогненної стріли з 300 до 350 (до рівня найманого лучника).
- Збільшено максимальну дальність звичайної і вогненної стріли з 600 до 700 (до рівня найманого лучника).
Cossacks 3
GSC Game World
GSC Game World
2016-09-20
Singleplayer Multiplayer Coop
Game News Posts 91
🎹🖱️Keyboard + Mouse
Very Positive
(10544 reviews)
http://www.cossacks3.com/
https://store.steampowered.com/app/333420 
The Game includes VR Support
Cossacks 3 Linux [60.98 M]
Deluxe Content - Cossacks 3: Days of Brilliance
Deluxe Content - Cossacks 3: Rise to Glory
Expansion - Cossacks 3: Guardians of the Highlands
Deluxe Content - Cossacks 3: Path to Grandeur
Seasonal Event - Cossacks 3: Christmas Gift
Seasonal Event - Cossacks 3: Summer Fair
Deluxe Content - Cossacks 3: OST
Deluxe Content - Cossacks 3: The Golden Age
Leaning on the history of the 17th and 18th century, the real time strategy game awakens colossal mass battles with up to 32,000 soldiers simultaneously on the battlefield.
This remake of the classic game, that originally launched in 2000, contains all of the elements that distinguish the successful Cossacks games and combines them with contemporary 3D-graphics. Cossacks 3 provides the player with infinite tactical options, including not only the construction of buildings, the production of raw materials, but also the broad selection of various units and the influence of the landscape.
Sixteen nations, 80 different unit types, 100 research opportunities, and over 180 different historical buildings are available to the player. Besides the battles ashore, players can build an armada and attack their enemies at sea. Cossacks 3 offers five historic single player-campaigns and up to eight players can fight each other in multiplayer-mode on one map. The player can forge alliances with or against others as well as challenge the computer. Randomly generated maps provide endless variations and can be adapted to the gamer’s needs.
Game features:
- Grandiose battles of up to 32,000 soldiers on the battlefield
- 16 playable nations
- 100 research opportunities
- 180 different historic buildings
- Battles ashore and at sea
- Five singleplayer historical campaigns
- Infinite variations of battles on randomly generated maps
- OS: SteamOS. Ubuntu. Mint
- Processor: Quad Core ProcessorMemory: 3 GB RAM
- Memory: 3 GB RAM
- Graphics: OpenGL 3.2+. 512 MB GPU RAM (Intel video-cards are not officially supported and game may not work)Network: Broadband Internet connection
- Storage: 6 GB available spaceAdditional Notes: Minimal Screen Resolution - 1280x768
[ 5850 ]
[ 492 ]