tuxDB - linux gaming aggregate
TUXDB - LINUX GAMING AGGREGATE
 NEWS TOP_PLAYED GAMES ITCH.IO CALENDAR CHAT WINE SteamDeck
 STREAMERS CREATORS CROWDFUNDING DEALS WEBSITES ABOUT
 PODCASTS REDDIT 

 

SUPPORT TUXDB ON KO-FI

MENU

ON SALE

New Twitch streamer aggregation implemented (#FuckTwitch) due to Twitch's API issues (more info on my Discord )


https://dan7arievlis.itch.io/pong-ping


Um jogo de pong NORMAL

 Me diverti muito fazendo esse, mesmo que demorei bem mais do que achei que iria. Quase 5 dias, acho. "Mas 5 dias num jogo de pong? Você estava tentando?!"

É bastante tempo, mas tive alguns problemas para resolver no caminho e aprender mecânicas novas como eventos, scriptable objects e coroutines. Tentei usar tudo isso para construir um código totalmente independente e isolado e acho que consegui.

Claro que teve algumas coisas que não fiz certo, senti que faltou mais classes abstratas e herança ou composição de classes para evitar reescrever e editar várias partes de código, claramente não era muito escalável minha abordagem, mas aprendi.

Espero treinar mais minhas fraquezas que vi no desenvolvimento desse jogo e melhorar meu repertório tanto em programação quanto em gerência de projetos.

Pelo menos aprendi a fazer upgrades modulares :D (oops spoilers!!)