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https://atmospheres-simulees.itch.io/tina


"Plongez, 

Dans un monde abandonné, 

Où des vaisseaux organiques sont infestés 

Aussi attrayant que repoussant à regarder..."

Dans cette création, j'ai voulu mettre l'accent sur la déformation des objets que j'ai créé ultérieurement. Ces modifications physiques donnent une nouvelle esthétique et vision de ceux-ci, et me permettent de créer un monde abandonné, très attrayant à regarder avec une multitude de détails. 

J'invite le spectateur à déambuler dans un espace riche, avec des sons à découvrir en s'approchant de ces vaisseaux organiques, et surtout à rêver un univers dans une ambiance lumineuse rappelant des fonds marins.

Mon travail consiste habituellement à charger des objets ou sculptures de manière organique, en accumulation d'ornements, de perles, et de paillettes. Pour moi, travailler ces pièces en 3D et les intégrer à un jeu vidéo, était une vraie expérience visuelle et sensitive. 

Cela m'a permis de re-considérer ces objets, et d'inventer de nouvelles formes par-dessus, et pour aller plus loin, modéliser l'intérieur des objets qui n'existait pas.

Production : https://www.instagram.com/polpo_c_/
Professionnel : https://www.instagram.com/polpo_crea_/
Photographie : https://www.instagram.com/tina_bole/

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Projet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs

Dans le cadre de "Monde visuels",  un programme de recherche et création transdisciplinaire s’intéressant à la multiplicité des phénomènes visuels et à la variété de leurs modes de production et de perception, chez les êtres vivants, au sein des systèmes de vision artificielle et dans les interactions entre les uns et les autres.  Ecole Media Art du Grand Chalon, Chalon-sur-Saône

Les donations seront reversées à Godot Engine.