https://atmospheres-simulees.itch.io/tina "Plongez, Dans un monde abandonné, Où des vaisseaux organiques sont infestés Aussi attrayant que repoussant à regarder..." Dans cette création, j'ai voulu mettre l'accent sur la déformation des objets que j'ai créé ultérieurement. Ces modifications physiques donnent une nouvelle esthétique et vision de ceux-ci, et me permettent de créer un monde abandonné, très attrayant à regarder avec une multitude de détails. J'invite le spectateur à déambuler dans un espace riche, avec des sons à découvrir en s'approchant de ces vaisseaux organiques, et surtout à rêver un univers dans une ambiance lumineuse rappelant des fonds marins. Mon travail consiste habituellement à charger des objets ou sculptures de manière organique, en accumulation d'ornements, de perles, et de paillettes. Pour moi, travailler ces pièces en 3D et les intégrer à un jeu vidéo, était une vraie expérience visuelle et sensitive. Cela m'a permis de re-considérer ces objets, et d'inventer de nouvelles formes par-dessus, et pour aller plus loin, modéliser l'intérieur des objets qui n'existait pas. Production : https://www.instagram.com/polpo_c_/ ______________________________________________________________ Projet réalisé dans le cadre du workshop "Atmosphères Simulées" par Justine Emard & Damien Baïs Les donations seront reversées à Godot Engine. |