Es un videojuego realizado en 3º de carrera de Ingeniería Multimedia, programado desde cero con SFML y C++. RobArte es un videojuego 2D de puzzles del tipo mazmorra, sigilo y sokoban. Serás un ladrón que se dedica a robar obras de arte de diferentes museos. Tendrás que recorrer sus salas para conseguir tu objetivo, resolviendo los puzzles que hay en ellas. Los puzzles a resolver tratan de mover objetos para poder abrirte paso y acceder a las diferentes salas, coger llaves que te permitan abrir puertas cerradas o pulsar botones que hacen ciertas acciones. Todo esto teniendo cuidado de no ser pillado por los mecanismos de seguridad del museo, ya sean guardias o láseres. El juego cuenta con una mecánica que te permite visitar el museo por el día y por la noche. Habrán acciones que puedas realizar por el día que por la noche no y viceversa o salas a las que se puede acceder o estén cerradas. Cuantos menos días necesites para robar una obra de arte obtendrás una mejor puntuación. La belleza atrae a los ladrones más aprisa que el oro Controles
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