https://pyxel-sama.itch.io/sokoban Sokoban pour la gamejam#12 - Elève Premium de Gamecodeur : Pyxel, membre premium depuis moins d'une semaine - Langage et Framework utilisé : C#/Monogame - Code par Pyxel / Graphismes par Pyxel(Sauf personnage) / Musique et sons par : http://ourmusicbox.com/ - Utilisation de librairies et codes externes : Non - Temps passé : Environs 1 journée - Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai développer un gameplay simple du jeu original, on peut se créer ses propres niveaux en rajoutant un fichier Levelx.skb (x étant un l'index du dernier level + 1) dans le dossier Level. - Petit postmortem : J'ai choisis le C#/Monogame car ça fait pas mal de temps que je dev sous C#, comme c'est un langage que j'apprécie bien, j'ai décider de me lancer dedans, la seul contrainte était les bugs qui survenait à chaque fois que je modifier une classe qui ne correspondait plus à mes attentes. Les sources sont disponibles pour ceux qui veulent. PS : Le jeu est dispo sous linux/mac à condition de posséder mono |