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https://mascaraque.itch.io/rising-moon


Noche. Silencio.  Luna llena. Desde hace siglos, durante la madrugada del 31 de octubre, los habitantes de Liruna permanecen a resguardo. Cualquiera que deambule por las calles podrá observar la luz a través de todas las ventanas,  familias reunidas, cenas, fiestas... pero ni un alma en el exterior.

Cuenta la leyenda que fueron maldecidos por una bruja y, aunque aseguran que nunca ha sucedido nada, celebrar Halloween en casa ya es costumbre.

Selena lo sabe de sobra, pero su curiosidad y valentía siempre han estado por delante. Mientras está en su habitación, un aullido a lo lejos resulta el ser el detonante. “Aquí no hay lobos”, piensa. ¿Qué mejor plan que salir a investigar?

Las calles rebosan soledad, pero las sombras emiten cada vez sonidos más extraños. La valentía de Selena no es suficiente y, de repente, se ve acorralada. 

Un dolor indescriptible, sangre. Todo se va a negro.  

Ya no hay marcha atrás. La transformación ha comenzado. 

                                                                                                           

Rising Moon, The Curse Becomes Real es un videojuego de plataformas 2D, diseñado para PC. Con una historia lineal y sencilla, cuenta con mecánicas simples, fáciles de aprender en pocos segundos. 

Su ambientacn, durante la noche de Halloween, lo envuelve en una atmósfera oscura y tenebrosa, pero divertida al mismo tiempo. 

                                                                                                                                      

La idea original fue realizada como trabajo final del Grado Superior de Animación 3D, videojuegos y entornos digitales. 

Es mi primer videojuego publicado, por lo que cualquier comentario que ayude a mejorar es bienvenido.

¡Muchísimas gracias!