https://astragor.itch.io/la-chocolaterie Ce jeu est inspiré de la série chocolatier. Pour se déplacer d'un endroit à l'autre, il suffit de cliquer sur la maison correspondante. Le but du jeu est de faire le plus d'argent possible. La main page (celui où il y a le personnage qui se déplace) a surtout servie à dépoussiérer mes connaissance ssur les tilemaps et fut également un prétexte pour programmer un mini pathfinding. J'aurais pu faire sans ;) La GUI a représenté le plus gros du travail de programmation. Pour gagner du temps, j'ai un peu triché en dessinant mon interface sur les écrans de mon jeu, en remplissant les "trous" avec des love.graphics.print() et en ajoutant une gestion de collision entre le pointeur de ma souris et les zone contenant les boutons. Je regrette de ne pas avoir eu le temps de programmer un système de jeu tour par tour tel que je l'avais imaginé au départ. Suivre les devlogs : https://www.gamecodeur.fr/devlogs/preparation-de-la-gamejam-15/ |