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https://fog-icmc.itch.io/deep


(English)

Updated to Beta 0.7.0!

Due to some limitations, the web version is older and has less content. If you want to play an updated version with a lot of new features and a new level please download the desktop version!

DEEP is a classic style FPS game heavily inspired by works such as DOOM, Quake, Dusk and the original Half Life. The game takes place in the not-so-distant future at a top-secret military research base, deep in the Atlantic Ocean. After Lovecraftian horrors are unleashed, you're the only one capable of cleaning up the mess.

 Credits

  • Abner Santos
  • Eleazar Fernando
  • Luís Eduardo Rozante
  • Óliver Becker
  • Vinícius Carvalho

Special thanks to: Daniel Sá

DEEP is a game developed by Fellowship of the Game

Made with FMOD Studio by Firelight Technologies Pty Ltd.

Some sounds from freesound.com were used

Recommended requirements

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS
    • Windows 8.1, 10 or 11 (older versions are untested)
    • Ubuntu 18.04 or later (other linux distros are untested)
    • macOS Big Sur (older versions and M1 are untested)
  • Processor: 2.0 Ghz with 2C/2T 
  • Memory : 2GB RAM
  • Graphics: 2nd Gen Intel HD Graphics
  • Storage: 150MB available space (250MB for macOS)
  • Other
    • 1024x768 minimum supported resolution
    • DirectX11 (Windows)


(Português Brasileiro)

Atualizado para Beta 0.7.0!

Devido a algumas limitações, a versão web é mais velha e tem menos conteúdo. Se quer jogar uma versão mais atualizada, completa e com um novo nível, por favor baixe a versão desktop!

DEEP é um FPS estilo clássico fortemente inspirado em jogos como DOOM, Quake, Dusk e o Half Life original. O jogo se passa em um futuro não tão distante em uma base militar secreta no fundo do Oceano Atlântico. Depois que horrores lovecraftianos são despertos, você é o único que pode limpar a bagunça.

 Créditos

  • Abner Santos
  • Eleazar Fernando
  • Luís Eduardo Rozante
  • Óliver Becker
  • Vinícius Carvalho

Agradecimentos especiais para: Daniel Sá

DEEP é um jogo desenvolvido por Fellowship of the Game

Feito com FMOD Studio por Firelight Technologies Pty Ltd.

Algumas sons de freesound.org foram usados

Requisitos recomendados

  • Necessita um processador e sistema operacional de 64-bit
  • SO: 
    • Windows 8.1, 10 ou 11 (versões mais antigas não testadas)
    • Ubuntu 18.04 ou mais novo (outras distros linux não testadas)
    • macOS Big Sur (versões mais antigas e M1 não testados)
  • Processador: 2.0 Ghz com 2C/2T
  • Memória: 2GB RAM  
  • Gráficos: 2ª Geração Intel HD Graphics
  • Armazenamento: 150MB espaço disponível  (250MB para macOS)
  • Outros
    • Resolução mínima suportada de 1024x768
    • DirectX11 (Windows)