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Garibot e o Mundo de Resíduos

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Recomendamos jogar no navegador Mozilla Firefox no celular/tablet.

Garibot e o Mundo de Resíduos é um jogo educativo infantil que aborda a reciclagem de resíduos eletroeletrônicos.

O jogo possui diversas fases, com o objetivo de coletar e reciclar os resíduos para concluir as missões. Pode ser usado em salas de aula visando a sensibilização e promovendo o engajamento em uma atividade lúdica, pedagógica, divertida e interativa envolvendo reciclagem. 

Dentre os aspectos educativos abordados no jogo estão a reciclagem de resíduos eletroeletrônicos (REEE), o reaproveitamento de materiais como fonte de matéria prima e a distinção dos resíduos recicláveis.

 Créditos:

 - Professoras Orientadoras - 

Juliana Veiga Mendes e Sahudy Montenegro González

=  Equipe de Desenvolvimento Versão 2.0  =

- Programação, Arte, Animações, Música -

Anderson Pinheiro GarroteAndré Matheus Bariani TravaDanilo Isamu Inafuku, Giovanni Marçon RossiLeonardo Del Lama FurlanVictor Hide Watanabe, Rodrigo Gonçalves

- Testes e Apoio Teórico -

Ágata Drigo, Lia, Leticia, Victor, André Garrote, Sofia Miho e Marcella Prezotto.

=  Equipe de Desenvolvimento Versão 1.0  =

Anderson Pinheiro Garrote, André Matheus Bariani Trava, Breno Vinicius Viana de Oliveira, Giovanni Marçon Rossi, Leonardo Del Lama Furlan, Marcella Prezotto, Michael dos Santos, Nathan Elloy de Miranda, Victor Hide Watanabe, Virgínia Moris

= Recursos Externos =

- Navigation with TileMaps (Godot 3.1): https://github.com/kidscancode/godot_tilemap_navigation
- Manual de Educação para o Consumo Sustentável - Idec: https://idec.org.br/file/22484/download?token=DjQsmTw0
- Eco-UNIFESP - Tempo de Decomposição: https://dgi.unifesp.br/ecounifesp
- Cartilha Resíduos Eletroeletrônicos: Um Problema que tem solução

= Agradecimentos Especiais =

Ao pessoal do GameDev UFSCar e a todos que apoiaram e colaboraram com o projeto.

Desenvolvido usando Godot Engine 

UFSCar Sorocaba - 2021