https://nebelkan.itch.io/overworld Note: If you want to play the latest Version, just write me a Email and I will send you the link for Google Drive and The Screenshots are from the latest Version Discord: Philip#9225 Email: philipdreher@outlook.de at the moment i cannot bring out any updates because they are all bigger than 1GB i have already written to the Itch.io support and am waiting for an answer. Until then I cannot upload any updates. but I continue to work on the game. With the videos I keep you up-to-date New Update Log ------------------------------------------------------- im moment kann ich keine updates rausbringen da die alle größer sind als 1GB ich habe den Itch.io support bereits angeschrieben und warte auf eine antwort. Bis dahin kann ich jedoch keine updates hochladen. aber Jedoch weiter am dem Spiel arbeiten tu ich. Aber falls du die Neuste Version spielen möchtest, schreib mir einfach eine Email philipdreher@outlook.de Mit den Videos halt ich euch auf dem laufenden OVERWORLD Review ^^ https://www.youtube.com/watch?v=oNGlIFdOfbw&list=PLtlXONCmXxWk7v_PLMut8MoZaco3LZpa8 The game´s Website: https://ola9918.wixsite.com/overworld Patreon: https://www.patreon.com/PhilipSMBsmb note: the thumbnail is just a placeholder until I knows how to do something better This game will be the biggest of my projects. Coming soon: photorealistic and yes i know that the world still looks like plasticine. But, believe me ... That will change. An extra thank you goes out: CodeLikeMe He helped me with his great tutorials to understand the Unreal Engine much better. Please, if you plan to create games with the Unreal Engine and have no idea how to do it, pay him a visit, it's worth it! His Channel: https://www.youtube.com/channel/UClb6Jh9EBV7a_Nm52Ipll_Q Dieses Spiel wird das Größte meiner Projekte werden. Es kommen bald noch: Fotorealistische Grafiken, NPCs, Tiere, Dörfer, Städte, Dynamisches Wetter, Wasser, Dynamische Zeiten, Realistische Blut Effekte, ragdolls, Klettern und so weiter... seid gespannt. Ich werde dieses Spiel immer weiter Updaten bis es ein Punkt erreicht hat wo ich weiß, dass es soweit ist, die letzte build zu veröffentlichen. Dieser Punkt wird aber nicht so schnell Kommen. Ich rechne damit, dass das Spiel ungefähr im Jahre 2022 fertig wird. und ja ich weiß dass die Welt jetzt noch irgendwie wie Knete aussieht. Aber, glaubt mir... Das wird sich ändern. Ein Extra danke geht raus an: CodeLikeMe Er hat mir mit seinen Großartigen Tutorials weitergeholfen, die Unreal Engine viel besser zu verstehen. Bitte, Wenn ihr vor habt spiele mit der Unreal Engine zu erstellen und keine ahnung habt wie das geht, stattet ihm ein Besuch ab, es lohnt sich! sein Channel: https://www.youtube.com/channel/UClb6Jh9EBV7a_Nm52Ipll_Q ---------------------------------------------- OS: Windows 7, 8, 10 64-Bit CPU: Intel Core i5 1035G1 3.60GHz Memory: 8GB DDR4 HDD: 2 - 5 GB Video Ram: 4GB Graphic card has to support Microsoft DirectX or OpenGL -------------------------------------------------- OS: Windows 7,8, 10 64-Bit CPU: AMD Ryzen 2600G 4,0GHz Memory 16GB DDR4 HDD: 2 - 5GB Video ram: 8GB graphic card has to support Microsoft DirectX or OpenGL |