https://caburet.itch.io/demo-art La idea que estoy trabajando es la siguiente: Cuando uno va tomando decisiones y a medida que crecemos nos vamos dando cuenta que algunas no fueron las mejores y otras parecen como si hubieran sido la opción que encaja exactamente con nosotros. La idea es representar esto con música. El jugador va a "nacer" con la base o una pista de una canción. (por ejemplo la batería) y va a tener que tomar algunas decisiones como por ejemplo: ¿Qué estudiar? ¿Inclinación sexual?, etc. Cada una de estas opciones va a tener asociada uno o varios instrumentos de canciones. Algunas van a ser armónicas con la base con la cual “naces” y otras no. El objetivo del juego es entender que uno puede tomar decisiones que no se adecuan a uno y que se puede cambiar para poder tener una “armonía” en la vida. Las decisiones “correctas” para terminar el juego van a ser random en cada partida. El uso la palabra “correcta” en el sentido de resolver el puzzle y no que sean las más acertadas en la vida. |