https://lost-in-code.itch.io/raisers-trip English : Try to reach 88 mph and save the world ! Short action game made in Love2D for the Gamecodeur Gamejam #27, using no graphics functions other than the mandatory GC2O virtual RAM emulator. Game in French only this time ... Sorry ! Français : Atteignez les 88 mph et sauvez le monde ! Mini jeu d'action réalisé en Love2D pour la Gamecodeur Gamejam #27, sans aucune fonction graphique autre que GC20, un émulateur VRAM virtuelle imposé. Post mortem : ----------------------------------------------- ----------------------------------------------- ----------------------------------------------- D'ordinaire, je rechigne à utiliser des assets déjà faits. Tout les graphismes sont de moi, une partie des sons également, le reste a été glané sur le net et retouché avec Audacity. Les musiques sont de Kevin Macleod : Whiskey on the Mississippi by Kevin MacLeod Porch Blues by Kevin MacLeod Take a Chance by Kevin MacLeod Hillbilly Swing by Kevin MacLeod Et pour finir les credits, "at last but not least !" : Un immense merci à Lysenti, mentor et beta testeur. ;) ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- Avec 2 semaines bien chargées au boulot, la vie de famille, et les impératifs du quotidien ... je suis rincé ... ---------------------------------------------- Tout d'abord de dégager le temps nécessaire. Ensuite il a fallu que je fasse un gros travail sur moi-même pour accepter de laisser les choses à l'état de "brouillon". Idem pour le code, j'ai fais pas mal de petits trucs à la va-vite, en sachant très bien que j'aurais pu faire beaucoup plus propre. Le truc c'est qu'au départ, je n'avais pas l'intention de participer. David avait simplement éveillé ma curiosité. Il fallait que je test ce petit truc de geek... Puis j'ai pris un level ... Je suis passé de geek à nerd ... Je me suis pris au jeu, et je me demandais ce que j'étais capable de produire avec ces contraintes dans le temps imparti. Au final, je n'ai pas rencontré de difficultés techniques particulières, et mon passage par la Pico 8 y est pour beaucoup. D'un autre côté, je n'ai produit qu' un code très basique, il n'y a pas de features compliquées. Au bilan, je suis satisfait. Voilà, cette jam m'a permis de reprendre contact avec Lua / Love2D que j'avais un peu laissé de côté, et je suis rassuré de voir que je retrouve vite mes marques. Me reste la frustration de n'avoir pas pu "finir" ce jeu, mais ça fait partie de la Jam ! Merci de m'avoir lu, j'espère que mon petit jeu vous amusera. Merci du temps que vous consacrerez à le tester et à voter. ;) @ + -------------------------------------------- Changelog : - fixed oubli de reset le son de la horde quand on recommence une partie. - correction d'un bug mineur sur la réinitialisation du menu après game over. |