https://eduardoalvara2.itch.io/breakouy-orusys Breakout Orusys:Juego basado en el clásico Super Breakout realizado para una prueba de aceptación para Orusys Venezuela.
Realizado por: Eduardo Alvarado. @eduardoalvara2
Tiempo de realización: 6 días. Recursos: - Unity3D 5.3.5f1. - Assets Externos: 2DLightAsset. - Canción de fondo "Highscore" de "Teminite & Panda Eyes", (Copyright Free). - Efectos de sonido por "Freesound.org". - Fuente: "LemonMilk".
Herramientas y métodos utilizados: - Programación Orientada a Objetos. - Estructura de datos AMVCC (Application Model View Controller Component). - Patrón de diseño "PoolObject" para los bloques y las pelotas extras. - Construcción de niveles de acuerdo a mapa de pixeles (Ver imagen de ejemplo). - Centro de Notificaciones.
Requisitos cumplidos: - Main Screen con botón Play Now y más. - HUD con puntuaje y vidas restants. - Pantalla "Game Over" y "Play Again" . - Basado en Super Breakout. - Colisiones recreadas en coincidencia con Super Breakout. - Multiples efectos de sonido. - Música de fondo.
Requerimientos no obligatorios cumplidos: - Mecánica de las esferas extras. - Al menos dos modos del juego de referencia (3 realizados): Cavity Mode (7 Niveles).
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